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gg00man​/graphic の変更点 :: OSASK計画

osaskwiki:gg00man編集/graphic の変更点

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3: 2006-02-11 (土) 23:32:14 ソース[4] 現: 2024-01-08 (月) 12:58:55 ゲスト ソース[5]
Line 6: Line 6:
     int mode, int mode_opt, int x_size, int y_size, int x_pos, int y_pos,      int mode, int mode_opt, int x_size, int y_size, int x_pos, int y_pos,
     struct LIB_WINDOW *window) :      struct LIB_WINDOW *window) :
 + 
 機能:グラフィックボックスを開く  機能:グラフィックボックスを開く
 + 
   グラフィックボックスをオープンします。optとmodeは1にしてください。x_size~    グラフィックボックスをオープンします。optとmodeは1にしてください。x_size~
  y_posの4つはいずれもドット単位です。x_posとy_posは0にするのがよいでしょう。   y_posの4つはいずれもドット単位です。x_posとy_posは0にするのがよいでしょう。
Line 14: Line 14:
  mode_optにはグラフィックボックスの初期色を指定します。オープン直後にはこの色   mode_optにはグラフィックボックスの初期色を指定します。オープン直後にはこの色
  で埋め尽くされた状態になっています。   で埋め尽くされた状態になっています。
 + 
 (説明未完成)  (説明未完成)
 + 
 参考になるサンプル:starsc0  参考になるサンプル:starsc0
Line 42: Line 42:
 void lib_drawline0(int opt, struct LIB_GRAPHBOX *gbox,  void lib_drawline0(int opt, struct LIB_GRAPHBOX *gbox,
     int color, int x0, int y0, int x1, int y1) :      int color, int x0, int y0, int x1, int y1) :
 + 
 + 機能: グラフィックボックスに直線を一本引きます。
 + 
 +   optはlib_drawpoint0()の時と同じです。
 +  colorは描画色、x0, y0は始点、x1, y1は終点です。始点も終点も必ずグラフィックボ
 +  ックスの中に収まっていなければいけません。この関数にはクリッピングなどの処理は
 +  含まれていないのです。
 + 
 +   この関数は将来にボックスの描画もサポートする予定ですが、今のバージョンのOSASK
 +  ではサポートされていません。これも要望が多ければ比較的早くサポートされるでしょ
 +  う。
 + 
 (説明未完成)  (説明未完成)
 + 
 + 参考になるサンプル:bballc0
***lib_drawlines0 ***lib_drawlines0
Line 65: Line 79:
 void my_putstringg0(int opt, int x0, int y0, struct LIB_GRAPHBOX *gbox,  void my_putstringg0(int opt, int x0, int y0, struct LIB_GRAPHBOX *gbox,
     int col, int bcol, int charset, int base, int len, void *ofs) :      int col, int bcol, int charset, int base, int len, void *ofs) :
 + 
 機能:グラフィックボックスに文字を描画する。  機能:グラフィックボックスに文字を描画する。
 + 
   まだ<guigui00.h>に組み込まれてはいない。将来的にはlib_putstringgg0()に改名    まだ<guigui00.h>に組み込まれてはいない。将来的にはlib_putstringgg0()に改名
 されて組み込まれる予定。  されて組み込まれる予定。
 + 
 test038のコメントにはバグがあり、 (int *)文字列で8bppのgboxなら、optは0x4100になる。  test038のコメントにはバグがあり、 (int *)文字列で8bppのgboxなら、optは0x4100になる。
 + 
 (説明未完成)  (説明未完成)
 + 
 参考になるサンプル:test038  参考になるサンプル:test038
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