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VC++ONosa_dir2
をテンプレートにして作成 ::
OSASK計画
osaskwiki
:VC++ONosa_dir2 をテンプレートにして作成
開始行:
&size(9){Created By Uchan};
*Visual C++ コンパイラーをosa_dir2で使ってみた記録
OSASKアプリをC++で作りたくなって、GOのC++コンパイラーを使...
ということで、VC++を使うことにしました。
**VC++って高くないの?
まあ、買うと高いです。ウン千円です。
しか~~し、実はマイクロソフトから、Visual C++ Toolkit 20...
今回の、「osa_dir2でコンパイルする」目的には、これで十分...
**どうやってosa_dir2に組み込むか。
これが今回の最大問題だったのです。
まず、z_tools内のcom_mak.txtの
CC1 = $(TOOLPATH)cc1.exe -I$(INCPATH) $(CC1OPT) -Os...
のしたの行に
CL = $(VCToolKitInstallDir)bin\cl.exe -I$(INCPATH)...
と書き足します。
%.ca : %.c Makefile
$(SJISCONV) $*.c $*.ca
%.cpa : %.cpp Makefile
$(SJISCONV) $*.cpp $*.cpa
(これは無い場合がある)
この2つ(1つの場合がある)それぞれを削除し、
%.obj : %.nas Makefile
$(NASK) $*.nas $*.obj
の下の行に
%.obj : %.c Makefile
$(CL) $*.c
%.obj : %.cpp Makefile
$(CL) $*.cpp
の2つを書き足します。
そしたらcom_mak.txtは完成です。
***お次はguigui00.hをいじる
guigui00.hも少しいじらないといけないようです。
まず、42行目の//をはずします("//"だけを削除)。
次にguigui00.hの中の、extern __inline__関数を全て削除しま...
具体的には、
extern __inline__ void ...
{
....
}
というところを全て削除(externから } まで)します。
削除できたら、それをvcgg00.hという名前で保存します。
今度から、C++でアプリを書くときは、このvcgg00.hをextern "...
**
これをやれば、みんなもVC++を使って快適にC++プログラムをコ...
**添付ファイルの情報
vcosadir.sar
VC++コンパイラでのコンパイルに対応したcom_mak.txtとvcgg00...
com_mak.txtはこれまでのcom_mak.txtと入れ替えて使う。(再...
vcgg00.hは、guigui00.hと同じフォルダにコピーする。~
C++アプリを作るときは、guigui00.hのかわりにvcgg00.hをイン...
**追記2004.10.4
この設定だとライブラリが作れないなどの問題があるようです...
CL = $(VCToolKitInstallDir)bin\cl.exe -I$(INCPATH)...
を
CL = cl.exe -I$(INCPATH) -c
とします。これで正常動作するはず。
パスの通し方は[[ここ:http://www.geocities.co.jp/CollegeLi...
**試行錯誤した結果ようやく実行できたはろーわーるど
-ちなみにMLからダウンロードできるosa_dir2はcom_mak.txtの...
-VCを持ってる人は先にVCVARS32.BATを実行してからmakeすると...
/* "helloc4.cpp":helloをC++言語で記述した例 */
/* stack:4k malloc:1k */
/* このソースの説明が"helloc4.txt"に書かれています */
extern "C" {
#include <guigui00.h>
void OsaskMain();
}
#define AUTO_MALLOC 0
class helloc4 {
public:
helloc4();
~helloc4();
};
helloc4::helloc4() {
struct LIB_WINDOW *window;
struct LIB_TEXTBOX *wintitle, *textbox;
/* ライブラリの初期化(必ず最初にやらなければならない) */
lib_init(AUTO_MALLOC);
/* ウィンドウのオープン */
window = lib_openwindow(AUTO_MALLOC, 0x0200, 136, 48);
/* ウィンドウタイトル用のテキストボックスをオープン */
wintitle = lib_opentextbox(0x1000, AUTO_MALLOC, 0, 7,...
/* "hello, world"を表示するためのテキストボックスをオ...
textbox = lib_opentextbox(0x0000, AUTO_MALLOC, 0, 12,...
/* ウィンドウタイトルを表示 */
lib_putstring_ASCII(0x0000, 0, 0, wintitle, 0, 0, "hel...
/* メッセージを表示 */
lib_putstring_ASCII(0x0000, 0, 0, textbox, 0, 0, "hel...
/* 終了 */
lib_waitsignal(0x0001, 0, 0);
}
helloc4::~helloc4(){}
void OsaskMain()
{
helloc4 hello;
}
*こめんと(意見・質問・間違い指摘・その他何でも。)
-introeみたいにライブラリを使おうとすると、エラーが出る。...
-やっぱVC++は不便な点が多いので、GOがバージョンアップして...
-ライブラリ出来ました。VCにパスを通し、CL = cl.exe -I$(IN...
-ものぐさな人に必要な処置を施したosa_dir2改をあげておきま...
-obj2bim3で"Warning : can't link ??2@YAPAXI@Z"が発生。ど...
-つまりnew演算子用のランタイムがVCにあって、それが無いか...
-inline void* operator new(size_t n){ return malloc(n); }...
#comment
終了行:
&size(9){Created By Uchan};
*Visual C++ コンパイラーをosa_dir2で使ってみた記録
OSASKアプリをC++で作りたくなって、GOのC++コンパイラーを使...
ということで、VC++を使うことにしました。
**VC++って高くないの?
まあ、買うと高いです。ウン千円です。
しか~~し、実はマイクロソフトから、Visual C++ Toolkit 20...
今回の、「osa_dir2でコンパイルする」目的には、これで十分...
**どうやってosa_dir2に組み込むか。
これが今回の最大問題だったのです。
まず、z_tools内のcom_mak.txtの
CC1 = $(TOOLPATH)cc1.exe -I$(INCPATH) $(CC1OPT) -Os...
のしたの行に
CL = $(VCToolKitInstallDir)bin\cl.exe -I$(INCPATH)...
と書き足します。
%.ca : %.c Makefile
$(SJISCONV) $*.c $*.ca
%.cpa : %.cpp Makefile
$(SJISCONV) $*.cpp $*.cpa
(これは無い場合がある)
この2つ(1つの場合がある)それぞれを削除し、
%.obj : %.nas Makefile
$(NASK) $*.nas $*.obj
の下の行に
%.obj : %.c Makefile
$(CL) $*.c
%.obj : %.cpp Makefile
$(CL) $*.cpp
の2つを書き足します。
そしたらcom_mak.txtは完成です。
***お次はguigui00.hをいじる
guigui00.hも少しいじらないといけないようです。
まず、42行目の//をはずします("//"だけを削除)。
次にguigui00.hの中の、extern __inline__関数を全て削除しま...
具体的には、
extern __inline__ void ...
{
....
}
というところを全て削除(externから } まで)します。
削除できたら、それをvcgg00.hという名前で保存します。
今度から、C++でアプリを書くときは、このvcgg00.hをextern "...
**
これをやれば、みんなもVC++を使って快適にC++プログラムをコ...
**添付ファイルの情報
vcosadir.sar
VC++コンパイラでのコンパイルに対応したcom_mak.txtとvcgg00...
com_mak.txtはこれまでのcom_mak.txtと入れ替えて使う。(再...
vcgg00.hは、guigui00.hと同じフォルダにコピーする。~
C++アプリを作るときは、guigui00.hのかわりにvcgg00.hをイン...
**追記2004.10.4
この設定だとライブラリが作れないなどの問題があるようです...
CL = $(VCToolKitInstallDir)bin\cl.exe -I$(INCPATH)...
を
CL = cl.exe -I$(INCPATH) -c
とします。これで正常動作するはず。
パスの通し方は[[ここ:http://www.geocities.co.jp/CollegeLi...
**試行錯誤した結果ようやく実行できたはろーわーるど
-ちなみにMLからダウンロードできるosa_dir2はcom_mak.txtの...
-VCを持ってる人は先にVCVARS32.BATを実行してからmakeすると...
/* "helloc4.cpp":helloをC++言語で記述した例 */
/* stack:4k malloc:1k */
/* このソースの説明が"helloc4.txt"に書かれています */
extern "C" {
#include <guigui00.h>
void OsaskMain();
}
#define AUTO_MALLOC 0
class helloc4 {
public:
helloc4();
~helloc4();
};
helloc4::helloc4() {
struct LIB_WINDOW *window;
struct LIB_TEXTBOX *wintitle, *textbox;
/* ライブラリの初期化(必ず最初にやらなければならない) */
lib_init(AUTO_MALLOC);
/* ウィンドウのオープン */
window = lib_openwindow(AUTO_MALLOC, 0x0200, 136, 48);
/* ウィンドウタイトル用のテキストボックスをオープン */
wintitle = lib_opentextbox(0x1000, AUTO_MALLOC, 0, 7,...
/* "hello, world"を表示するためのテキストボックスをオ...
textbox = lib_opentextbox(0x0000, AUTO_MALLOC, 0, 12,...
/* ウィンドウタイトルを表示 */
lib_putstring_ASCII(0x0000, 0, 0, wintitle, 0, 0, "hel...
/* メッセージを表示 */
lib_putstring_ASCII(0x0000, 0, 0, textbox, 0, 0, "hel...
/* 終了 */
lib_waitsignal(0x0001, 0, 0);
}
helloc4::~helloc4(){}
void OsaskMain()
{
helloc4 hello;
}
*こめんと(意見・質問・間違い指摘・その他何でも。)
-introeみたいにライブラリを使おうとすると、エラーが出る。...
-やっぱVC++は不便な点が多いので、GOがバージョンアップして...
-ライブラリ出来ました。VCにパスを通し、CL = cl.exe -I$(IN...
-ものぐさな人に必要な処置を施したosa_dir2改をあげておきま...
-obj2bim3で"Warning : can't link ??2@YAPAXI@Z"が発生。ど...
-つまりnew演算子用のランタイムがVCにあって、それが無いか...
-inline void* operator new(size_t n){ return malloc(n); }...
#comment
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