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-バトルで、モンスターが眠ったりするようになりました。ねむり攻撃でモンスターを眠らせたりするようにはしましたが、たとえばキャラが混乱状態であるときに、敵からねむり攻撃を受けて眠り状態になった後、もしそのキャラが眠りから覚めたら、混乱が治った状態にすべきか、それとも混乱状態のままにするかで悩んでいます。 | -バトルで、モンスターが眠ったりするようになりました。ねむり攻撃でモンスターを眠らせたりするようにはしましたが、たとえばキャラが混乱状態であるときに、敵からねむり攻撃を受けて眠り状態になった後、もしそのキャラが眠りから覚めたら、混乱が治った状態にすべきか、それとも混乱状態のままにするかで悩んでいます。 | ||
- | -フィールド上では、やくそうで HP 回復した場合、メッセージ表示後に全てのキャラ HP, MP の一覧を表示するようにしました。 | + | -フィールド上では、やくそうなどで HP を回復すると、メッセージ表示後にキャラの HP, MP の一覧を表示するようにしました。 |
-「つよさ」コマンドを作りました。 | -「つよさ」コマンドを作りました。 | ||
-「そうび」コマンドを作っています。 | -「そうび」コマンドを作っています。 |
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