6: 2008-05-23 (金) 13:07:08 |
現: 2024-01-08 (月) 12:58:41 ゲスト |
- | * ぐいぐい01に関するメモ-05 | + | TITLE:x |
| + | * ぐいぐい01に関するメモ-05 [#l6097011] |
| -(by [[K]], 2008.05.18) | | -(by [[K]], 2008.05.18) |
| -メモのうち重要な部分をそのうちまとめてまともなページを作る | | -メモのうち重要な部分をそのうちまとめてまともなページを作る |
- | *** (16) OSASK計画の長期計画 | + | *** (16) OSASK計画の長期計画 [#wec81627] |
| -(以下の文章は6月上旬までには「川合のぼやき」に公開予定。つまりここは下書き。) | | -(以下の文章は6月上旬までには「川合のぼやき」に公開予定。つまりここは下書き。) |
| ~ | | ~ |
| ---今までは面白そうなOSASKアプリがあっても(OSASKの導入などが面倒で)アプリが使えなかった(敬遠していた)。でもefg01だけでいいのなら使える。 | | ---今までは面白そうなOSASKアプリがあっても(OSASKの導入などが面倒で)アプリが使えなかった(敬遠していた)。でもefg01だけでいいのなら使える。 |
| --OSを自作する人たちにとって | | --OSを自作する人たちにとって |
- | ---efg01の移植はかなり容易だし、たぶんかなり変則的なAPI設計でも移植はできると思うので、OSを設計する際に思い切った設計にできる(そういう冒険をしても、初期の頃から「ぐいぐい01」アプリ資産を利用できる)。つまり、OS設計におけるアプリ互換性問題から開放される。 | + | ---efg01の移植はかなり容易だし、たぶんかなり変則的なAPI設計でも移植はできると思うので(*0)、OSを設計する際に思い切った設計にできる(そういう冒険をしても、初期の頃から「ぐいぐい01」アプリ資産を利用できる)。つまり、OS設計におけるアプリ互換性問題から開放される。 |
| ---ほぼ上と同じだけど、悩みのタネだった初期のアプリ不足を心配しなくてよくなる。 | | ---ほぼ上と同じだけど、悩みのタネだった初期のアプリ不足を心配しなくてよくなる。 |
| ---これもほぼ上と同じだけど、OS設計の観点でいろいろなことを試せる。アプリ問題の心配がなくなった分だけより気楽にOS自作を始められる。だからOS開発競争が激化する。淘汰されてよいOSがどんどん出てくる(*1)。 | | ---これもほぼ上と同じだけど、OS設計の観点でいろいろなことを試せる。アプリ問題の心配がなくなった分だけより気楽にOS自作を始められる。だからOS開発競争が激化する。淘汰されてよいOSがどんどん出てくる(*1)。 |
| --「ぐいぐい01」は万能だとは言っていないし、万能であることを目指してもいない。そういう万能性よりもアプリ資産のOSを超えた共有財産化を目指している(*3)。しかもムダに大きくて性能の悪い、つまり受け継いでもあまりうれしくないボロ資産ではなく、それなりには無駄が少なくて高性能で、まあネイティブアプリのできるまでであれば受け継いでもいいかなと思えるような良資産である(優良資産とまではいえない)。 | | --「ぐいぐい01」は万能だとは言っていないし、万能であることを目指してもいない。そういう万能性よりもアプリ資産のOSを超えた共有財産化を目指している(*3)。しかもムダに大きくて性能の悪い、つまり受け継いでもあまりうれしくないボロ資産ではなく、それなりには無駄が少なくて高性能で、まあネイティブアプリのできるまでであれば受け継いでもいいかなと思えるような良資産である(優良資産とまではいえない)。 |
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