13: 2009-01-15 (木) 22:19:16 |
14: 2009-01-29 (木) 19:31:26 |
| --またabcdw012までの方法で.g01アプリを圧縮すると当然2バイトのg01シグネチャも圧縮することになるのですが、これのせいで結果的にファイル全体の傾向の予測にノイズが入るようなことになって、圧縮率が(わずかですが)下がっています。そこで、ヘッダ部分は圧縮対象からはずして、ヘッダ以降のみを圧縮してやるという方式を導入します(もちろん従来の形式もそのまま使えます)。 | | --またabcdw012までの方法で.g01アプリを圧縮すると当然2バイトのg01シグネチャも圧縮することになるのですが、これのせいで結果的にファイル全体の傾向の予測にノイズが入るようなことになって、圧縮率が(わずかですが)下がっています。そこで、ヘッダ部分は圧縮対象からはずして、ヘッダ以降のみを圧縮してやるという方式を導入します(もちろん従来の形式もそのまま使えます)。 |
| --そうするとg01ヘッダがある時点でフォーマット誤認の心配はないので、15バイトのヘッダはただのゴミです。ということでカットします。こうしてこのカット分だけアプリが小さくなるというわけです。 | | --そうするとg01ヘッダがある時点でフォーマット誤認の心配はないので、15バイトのヘッダはただのゴミです。ということでカットします。こうしてこのカット分だけアプリが小さくなるというわけです。 |
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| + | -2009.01.29 |
| + | -.g01にもsprintf的なものを導入したほうがいいんじゃないかと仙台で思った。でも本当にそうなのか検討する時間がない・・・。 |
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