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-ただの伝言板になるような気もする・・・。まあ、それでもいいよん。 | -ただの伝言板になるような気もする・・・。まあ、それでもいいよん。 | ||
- | -OSASK-MLにログを残すほどのことでもない、と思ったらこっちをどうぞ(2chでもいいけどね)。 | + | //-OSASK-MLにログを残すほどのことでもない、と思ったらこっちをどうぞ(2chでもいいけどね)。 |
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- 今まで16bitの.comファイルを作るためのアセンブリソースを吐き出すnask対応(と、いうかnask以外には非対応)のコンパイラを作って居ましたが、そろそろ32bit.exeフォーマットに対応させたいと考えています。つきましては、windowsのAPIを直接呼び出すのではなく、ぐいぐい01と連携したアセンブリソースをはかせたいのですが、何を用意してどのようなソースを書けばいいのか分かりやすくまとめてあるページは無いものでしょうか? -- ''fshino'' &new{2009-07-26 (日) 16:21:13}; | - 今まで16bitの.comファイルを作るためのアセンブリソースを吐き出すnask対応(と、いうかnask以外には非対応)のコンパイラを作って居ましたが、そろそろ32bit.exeフォーマットに対応させたいと考えています。つきましては、windowsのAPIを直接呼び出すのではなく、ぐいぐい01と連携したアセンブリソースをはかせたいのですが、何を用意してどのようなソースを書けばいいのか分かりやすくまとめてあるページは無いものでしょうか? -- ''fshino'' &new{2009-07-26 (日) 16:21:13}; | ||
- 今まで16bitの.comファイルを作るためのアセンブリソースを吐き出すnask対応(と、いうかnask以外には非対応)のコンパイラを作って居ましたが、そろそろ32bit.exeフォーマットに対応させたいと考えています。つきましては、windowsのAPIを直接呼び出すのではなく、ぐいぐい01と連携したアセンブリソースをはかせたいのですが、何を用意してどのようなソースを書けばいいのか分かりやすくまとめてあるページは無いものでしょうか? -- ''fshino'' &new{2009-07-26 (日) 16:31:03}; | - 今まで16bitの.comファイルを作るためのアセンブリソースを吐き出すnask対応(と、いうかnask以外には非対応)のコンパイラを作って居ましたが、そろそろ32bit.exeフォーマットに対応させたいと考えています。つきましては、windowsのAPIを直接呼び出すのではなく、ぐいぐい01と連携したアセンブリソースをはかせたいのですが、何を用意してどのようなソースを書けばいいのか分かりやすくまとめてあるページは無いものでしょうか? -- ''fshino'' &new{2009-07-26 (日) 16:31:03}; | ||
+ | - 「ぐいぐい01と連携」の意味がよく分かっていないのですが、要するに、.g01アプリをアセンブラで書くにはどうしたらいいのか、ということでしょうか?でも.exeフォーマットとも書いていますよね・・・.exeなら「ぐいぐい01」とは無関係じゃないでしょうか???リンカを変えるだけでどちらにもなりうるようなソースの書きかたを探りたい、とかなのかなあ・・・。 -- [[K]] &new{2009-07-27 (月) 00:38:32}; | ||
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