4: 2005-10-23 (日) 07:33:02 [6] | 5: 2005-10-23 (日) 07:39:49 [7] | ||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
- | OSASK で遊べる RPG を作ろう! というページです。の構想を書いてみます。 | + | OSASK で遊べる RPG を作ろう! というページです。 |
- | -[[MakingRPG/battle]] : バトルに関するページ | + | -[[MakingRPG/battle]] : バトルに関するページです。 |
- | -[[MakingRPG/data]] : どうぐや敵モンスターのデータに関するページ | + | -[[MakingRPG/data]] : どうぐや敵モンスターのデータに関するページです。 |
* ダウンロード | * ダウンロード | ||
Line 20: | Line 20: | ||
-SDL 版 | -SDL 版 | ||
--bayside さん | --bayside さん | ||
- | * キーバインディング | ||
- | |||
- | スペースキーで「決定、コマンドウィンドウ表示」です。バックスペースキーで「キャンセル」です。 | ||
* 製作日誌 | * 製作日誌 | ||
- | #vote(にっき読んでますよ~[11]) | ||
2005-10-17 | 2005-10-17 | ||
Line 43: | Line 39: | ||
-バトルでの「ぼうぎょ」コマンドができあがりました。 | -バトルでの「ぼうぎょ」コマンドができあがりました。 | ||
-スカラ(一定の間、守備力を高める魔法)を実現するためのコードの骨組みができました。 | -スカラ(一定の間、守備力を高める魔法)を実現するためのコードの骨組みができました。 | ||
- | |||
- | |||
- | 2005-10-14 | ||
- | |||
- | -バトルでの「どうぐ」コマンドが出来上がりました。へっぽこですがページ切り替えもできます。 | ||
- | |||
- | 2005-10-13 | ||
- | |||
- | -フィールドでの「どうぐ」コマンド(つかう、わたす、すてるコマンド)がだいたい出来上がりました(ある時点からのコマンドの逆戻りは出来ませんが…)。 | ||
- | |||
- | 2005-10-12 | ||
- | |||
- | #ref(rpg10.gif) | ||
- | |||
- | -バトル部分を作っています。「こうげき」や「どうぐ」などのコマンドを選択するときに、矢印キーやスペースキーを押した際の処理プログラムを書いています。 | ||
- | -画面右上には、名前と数字が書いてあるウィンドウが表示されます。この数字の順番にキャラが行動をとるようになります。 | ||
- | -これまでの敵モンスターのサイズは 48x48 に固定されていましたが、もっと大きなモンスターも表示できるようにする予定です。それで、バトル画面を少し大きくしました。 | ||
- | |||
- | -[[MakingRPG/battle]]ページを作りました。このページでバトルについて考えていきたいと思います。 | ||
(This host) = http://osask.net