2: 2004-05-15 (土) 22:25:25 |
現: 2024-01-08 (月) 12:58:39 ゲスト |
| OSASKで動かせるADVを作ろう、というプロジェクト | | OSASKで動かせるADVを作ろう、というプロジェクト |
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- | 気長にのんびりやる予定。 | + | ベイサイドさんがWabaで実装しました。 |
- | シナリオ書きたいとかいう人募集中。 | + | |
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- | **メンバー | + | #ref(snap01.gif); |
- | -ZAKKY | + | http://bayside.upper.jp/index.cgi?p=Waba%2FAdvDemo ~ |
- | **32bitGBOXに文字を書き込む関数 | + | 実装してみました(汗 --bayside |
- | 誰か書いてください(ぉ | + | |
- | 自分でも一応やってますが。 | + | |
- | **画面 | + | |
- | http://zslash.s5.xrea.com/age/sample1.png ~ | + | |
- | 現状 | + | |
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- | http://zslash.s5.xrea.com/age/sample2.png ~ | + | プロジェクト自体はそちらに統合してこのページではネイティブ実装にむけて再出発する予定です。 |
- | 妄想動作画面(笑 | + | |
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| **仕様 | | **仕様 |
- | ***ウィンドウ | + | 一旦削除 |
- | -320x240のウィンドウに320x240の32bitグラフィックボックスを配置 | + | |
- | -メッセージ欄は半透明合成で表示する | + | |
- | -200%拡大処理で640x480表示も可能になる(予定) | + | |
- | ***グラフィック | + | |
- | -対応画像形式は、BMP(tek0圧縮)とする。将来的にはPNGの採用も考えるべきである。 | + | |
- | また、背景はJPEGも使用可能ということにする | + | |
- | -背景画像は、320x240固定とする。 | + | |
- | -前景画像は透過色指定による透明処理を行うようにする。 | + | |
- | -トランジション | + | |
- | ***メッセージ | + | |
- | -メッセージは、一文字づつ表示する。 | + | |
- | -メッセージを送るには、特定のキーとマウスクリックで行う。 | + | |
- | -選択肢の選択には、カーソルキー、番号、及びマウス操作を用いる。 | + | |
- | ***シグナル | + | |
- | -使用するシグナルは、以下の通り | + | |
- | |1|REWIND| | + | |
- | ||ファイルオープン| | + | |
- | ||フォント読み込み| | + | |
- | ||タイマー| | + | |
- | ||カーソルキー| | + | |
- | ||エンターキー| | + | |
- | ||数字キー| | + | |
- | ||メニュー用のキー| | + | |
- | ||マウス| | + | |
- | ***サウンド | + | |
- | -現時点では実装が難しいため、見送る | + | |
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| **議論 | | **議論 |
| -いまんとこ後先考えてない実装です(汗 あと2、3回は書き直しするつもりなのであんまり当てにしないほうが(ぉ -- [[ZAKKY]] SIZE(10){2003-09-30 (火) 16:25:27} | | -いまんとこ後先考えてない実装です(汗 あと2、3回は書き直しするつもりなのであんまり当てにしないほうが(ぉ -- [[ZAKKY]] SIZE(10){2003-09-30 (火) 16:25:27} |
| -文字描画関数は16bitグラフィックボックス用だったら手元にありますが…(すごく雑ですが…) -- [[聖人]] SIZE(10){2003-09-30 (火) 17:12:24} | | -文字描画関数は16bitグラフィックボックス用だったら手元にありますが…(すごく雑ですが…) -- [[聖人]] SIZE(10){2003-09-30 (火) 17:12:24} |
- | -bpp24libをご参考ください。文字とかBMPとかいろいろそろえました。 -- ''ベイサイド'' SIZE(10){2004-05-15 (土) 22:25:25} | |
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| #comment | | #comment |