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soran のバックアップの現在との差分(No.24) :: OSASK計画

osaskwiki:soran のバックアップの現在との差分(No.24)

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24: 2006-02-10 (金) 21:39:45 ソース[6] 現: 2024-01-08 (月) 12:59:02 lina[7] ソース[8]
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-*ソーラン+*DAそらん
**軽く自己紹介 **軽く自己紹介
2005年にOSASK-IRCに割り込んできた的存在~ 2005年にOSASK-IRCに割り込んできた的存在~
-現在14才+いま受験生。休業中
-IRCではDAsoranですが一応ソーランと読んでください(笑)+//とかいいつつそれはかとなくへんな計画を遂行中(笑)
-もうすこし知りたい方は[[こちら>http://zisaku.com/index.php?Info]]+//そのうちなにかだすかもです、今年度中に。 
-管理サイトは[[こちら>http://zisaku.com/]]+//IRCではDAsoranですが一応ソーランと読んでください(笑)
-最近日記始めました。といっても個人的なことより実験関係とか電子工作関係とかそんなの書くつもり。+//最近ソーランから詩智士に名前を変えました。~ 
 +//最近はメニューを自動で処理させたり、ブラウザかいてたりします。
 +//OSASK外ではDirectXなんかにも手を出したり人工知能なんかも・・・~ 
 +//ようは気分屋です、はい(笑)
-**自作アプリ+//**作ってみたもの(アプリ以外 
 +//%%-[[OSASK Hardware Reports>http://ohard.zisaku.com/index.php]]%%~ 
 +//%%OSASKでの動作確認等です。すすたわりさんと話して作りました。%%~ 
 +//%%ルールに従って自由に書き加えてください。%%
-***企画系 
--[[KaOSエミュレーター>http://zisaku.com/ap_soran.zip]] 
---Win用アプリ 
---IRCで人気(?)のKaOSをエミュしてみました~ 
-10パターンぐらいしかしゃべりません(笑) 
---ScreenShot~ 
-http://zisaku.com/kaos_emu.JPG 
- 
- 
-***ゲーム 
- 
-***その他アプリ 
- 
-***勉強すること 
-知りたいことが多すぎて時間と体がついてこない罠。。。~ 
---mp3フォーマット 
---waveフォーマット 
---CPLD、FPGA構造、機械語、書き込み方法 
---PIC書き込み方法 
- 
-***製作中のもの 
-実用化するのか。。。とはいわないでください(笑)~ 
--OSASKアプリ 
---fn_Calc:多機能2画面関数電卓 
----進行状況:外見のみしか出来てない 
---Linegame:ライトサークルと呼ばれるゲームのOSASK版 
----進行状況:メニュー、ゲームスタート控え、設定画面完成。現在軽量化中 
---O_Blows:HTMLブラウザ 
----進行状況:計画しただけ。。。 
---無名:wave、mp3プレーヤー 
----進行状況:計画のみ 
---無名:MPASM互換PICアセンブラ 
----進行状況:計画のみ 
---無名;PICライター 
----進行状況:計画のみ 
--言語関係 
---NASKマニュアル 
----進行状況:hideyosiさんと共同で作ることになりました。 
---ASKA風OSASKアプリ開発用アセンブラ言語:nac 
----進行状況:普通のNASK命令は使える。 
---PIC用アセンブラ拡張言語 
----進行状況:書き始め。 
----詳細:うっちゃんはコンバーターを作るようですが僕はOSASKで機械語を吐くものを作るつもり。言語仕様は合わせる。 
--ハード関係 
---GBA用FPGAチップ 
----進行状況:計画しただけ。 
---RS232C LAN 
----想像してください(笑) 
--優先順位 
---Linegame>PIC用アセンブラ拡張言語>NASKマニュアル>fn_Calc>nac>O_Blows>GBA用FPGAチップ 
 +//**自作アプリ
 +//***企画系
 +//-[[KaOSエミュレーター>http://zisaku.com/ap_soran.zip]]
 +//--Win用アプリ
 +//--IRCで人気(?)のKaOSをエミュしてみました~
 +//10パターンぐらいしかしゃべりません(笑)
 +//--[[ScreenShot>http://zisaku.com/kaos_emu.JPG]]~
 +//重たいので別表示にしました。
 +//ScreenShotをクリックしてください。
 +//~
 +//-[[OSASK Framework>http://zisaku.com/upload/src/up0018.lzh]]
 +//--Win用アプリ
 +//--OSCでいがぴょんさんのプレゼンが面白かったので少し(?)真似させてもらいました~
 +//とりあえず、遊んでみてください
 +//--[[ScreenShot>http://zisaku.com/kaos_emu.JPG]]~
 +//重たいので別表示にしました。
 +//ScreenShotをクリックしてください。
 +//~
 +//***ゲーム
 +//-[[Linegame0_3>http://zisaku.com/upload/src/up0005.sar]]
 +//--OSASK用アプリ
 +//--一般名、ライトサークルゲームをOSASKに移植してみました。~
 +//事実上はじめてのOSASKアプリなのでソースが糞です(言い訳~
 +//なのでバイナリが2kbもあります・・・
 +//--説明:configで、プレイするユーザー、線の動く早さを設定できます。~
 +//wait(線の動く早さ)は小さいほど早く、大きいほど遅くなっています。~
 +//ゲームのほうのルールは線、もしくは壁にあたってしまうとその人は終わります。~
 +//ちなみに、だれかが終わると、その人を中心に8本の線が(妨害物として)終了地点を中心に発生します。~
 +//--前回バージョンからの更新:OSC時に発生したプレイヤー選択がおかしいバグを潰した。
 +//--[[ScreenShot>http://zisaku.com/upload/src/up0002.jpg]]~
 +//重たいので別表示にしました。
 +//ScreenShotをクリックしてください。
 +//~
 +//**OSASKを使っていて気づいたこと
 +//-「:」のキーを全角で押すと「ー」になる。
 +//-自主学習機能がほしい。
 +//-デフォルトのエディタでアンデューがない。
 +*コメント
-NASKの命令全部しらないのでたらないの書き上げてくれませんか?>だれでもいいので。とりあえずmov,add,sub,int,db,dw,dd,jmp,org,call,cmp,xor,lgdt,and,orつけました -- ''ソーラン'' &new{2005-07-12 (火) 19:47:15}; -NASKの命令全部しらないのでたらないの書き上げてくれませんか?>だれでもいいので。とりあえずmov,add,sub,int,db,dw,dd,jmp,org,call,cmp,xor,lgdt,and,orつけました -- ''ソーラン'' &new{2005-07-12 (火) 19:47:15};
-nask.c:2429 (行番号はnask00j) から始まる static struct INST_TABLE instruction に全命令が挙げられてるので, それを利用すればいいのではないかと。バージョンによって一部の浮動小数点命令が無かったりするんですよね… -- [[I.Tak.]] &new{2005-07-13 (水) 13:08:18}; -nask.c:2429 (行番号はnask00j) から始まる static struct INST_TABLE instruction に全命令が挙げられてるので, それを利用すればいいのではないかと。バージョンによって一部の浮動小数点命令が無かったりするんですよね… -- [[I.Tak.]] &new{2005-07-13 (水) 13:08:18};
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-近大終わったー -- ''ソーラン'' &new{2006-02-06 (月) 15:11:54}; -近大終わったー -- ''ソーラン'' &new{2006-02-06 (月) 15:11:54};
-おつかれーー! ∩(´∀`)∩  -- ''hideyosi'' &new{2006-02-06 (月) 15:58:42}; -おつかれーー! ∩(´∀`)∩  -- ''hideyosi'' &new{2006-02-06 (月) 15:58:42};
 +-ソーランさ、テストMLの入会、修正しときました。これで大丈夫だとおもうので -- ''hideyosi'' &new{2006-02-12 (日) 16:16:42};
 +-OSC最高でした!もう泣きたくなるくらい楽しかったです。FPGA技術のすすたわりさんと知り合いになれたこともうれしかったです。名刺ももらっちゃいました(笑 -- ''ソーラン'' &new{2006-03-19 (日) 09:58:34};
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