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48: 2006-03-30 (木) 00:13:09 ソース 現: 2024-01-08 (月) 12:59:02 lina ソース
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-*ソーラン+*DAそらん
**軽く自己紹介 **軽く自己紹介
2005年にOSASK-IRCに割り込んできた的存在~ 2005年にOSASK-IRCに割り込んできた的存在~
-現在15才+いま受験生。休業中
-IRCではDAsoranですが一応ソーランと読んでください(笑)+//とかいいつつそれはかとなくへんな計画を遂行中(笑)
-もうすこし知りたい方は[[こちら>http://zisaku.com/index.php?Info]]+//そのうちなにかだすかもです、今年度中に。 
-管理サイトは[[こちら>http://zisaku.com/]]+//IRCではDAsoranですが一応ソーランと読んでください(笑)
-最近日記始めました。といっても個人的なことより実験関係とか電子工作関係とかそんなの書くつもり。+//最近ソーランから詩智士に名前を変えました。~ 
-勉強したいことは山ほどあるけど多すぎて時間と体がついてこない罠。。。+//最近はメニューを自動で処理させたり、ブラウザかいてたりします。
 +//OSASK外ではDirectXなんかにも手を出したり人工知能なんかも・・・
 +//ようは気分屋です、はい(笑)
-**作ってみたもの(アプリ以外 +//**作ってみたもの(アプリ以外 
--[[OSASK Hardware Reports>http://ohard.zisaku.com/index.php]]~ +//%%-[[OSASK Hardware Reports>http://ohard.zisaku.com/index.php]]%%
-OSASKでの動作確認等です。すすたわりさんと話して作りました。~ +//%%OSASKでの動作確認等です。すすたわりさんと話して作りました。%%
-ルールに従って自由に書き加えてください。+//%%ルールに従って自由に書き加えてください。%%
-**自作アプリ 
--[[Linegame0_3>http://zisaku.com/upload/src/up0005.sar]] 
---OSASK用アプリ 
---一般名、ライトサークルゲームをOSASKに移植してみました。~ 
-事実上はじめてのOSASKアプリなのでソースが糞です(言い訳~ 
-なのでバイナリが2kbもあります・・・ 
---説明:configで、プレイするユーザー、線の動く早さを設定できます。~ 
-wait(線の動く早さ)は小さいほど早く、大きいほど遅くなっています。~ 
-ゲームのほうのルールは線、もしくは壁にあたってしまうとその人は終わります。~ 
-ちなみに、だれかが終わると、その人を中心に8本の線が(妨害物として)終了地点を中心に発生します。~ 
---前回バージョンからの更新:OSC時に発生したプレイヤー選択がおかしいバグを潰した。 
---ScreenShot~ 
-http://zisaku.com/upload/src/up0002.jpg 
-***企画系 +//**自作アプリ 
--[[KaOSエミュレーター>http://zisaku.com/ap_soran.zip]] +//***企画系 
---Win用アプリ +//-[[KaOSエミュレーター>http://zisaku.com/ap_soran.zip]] 
---IRCで人気(?)のKaOSをエミュしてみました~ +//--Win用アプリ 
-10パターンぐらいしかしゃべりません(笑) +//--IRCで人気(?)のKaOSをエミュしてみました~ 
---ScreenShot+//10パターンぐらいしかしゃべりません(笑) 
-http://zisaku.com/kaos_emu.JPG +//--[[ScreenShot>http://zisaku.com/kaos_emu.JPG]]~ 
- +//重たいので別表示にしました。 
- +//ScreenShotをクリックしてください。 
-***ゲーム +//
- +//-[[OSASK Framework>http://zisaku.com/upload/src/up0018.lzh]] 
-***その他アプリ +//--Win用アプリ 
- +//--OSCでいがぴょんさんのプレゼンが面白かったので少し(?)真似させてもらいました~ 
-**製作中のもの +//とりあえず、遊んでみてください 
-実用化するのか。。。とはいわないでください(笑)+//--[[ScreenShot>http://zisaku.com/kaos_emu.JPG]]~ 
--OSASKアプリ +//重たいので別表示にしました。 
---fn_Calc:多機能2画面関数電卓 +//ScreenShotをクリックしてください。 
----進行状況:外見のみしか出来てない +//~ 
---無名:wave、mp3プレーヤー +//***ゲーム 
----進行状況:計画のみ +//-[[Linegame0_3>http://zisaku.com/upload/src/up0005.sar]] 
---無名:MPASM互換PICアセンブラ +//--OSASK用アプリ 
----進行状況:計画のみ +//--一般名、ライトサークルゲームをOSASKに移植してみました。~ 
---無名:PICライター(JDM用) +//事実上はじめてのOSASKアプリなのでソースが糞です(言い訳~ 
----進行状況:計画のみ +//なのでバイナリが2kbもあります・・・ 
--言語関係 +//--説明:configで、プレイするユーザー、線の動く早さを設定できます。~ 
---NASKマニュアル +//wait(線の動く早さ)は小さいほど早く、大きいほど遅くなっています。~ 
----進行状況:hideyosiさんと共同で作ることになりました。 +//ゲームのほうのルールは線、もしくは壁にあたってしまうとその人は終わります。~ 
---ASKA風OSASKアプリ開発用アセンブラ言語:nac +//ちなみに、だれかが終わると、その人を中心に8本の線が(妨害物として)終了地点を中心に発生します。~ 
----進行状況:停滞中 +//--前回バージョンからの更新:OSC時に発生したプレイヤー選択がおかしいバグを潰した。 
--ハード関係 +//--[[ScreenShot>http://zisaku.com/upload/src/up0002.jpg]]
---パソコン +//重たいので別表示にしました。 
----今年中に試作してみるつもり。回路案は自WIKIに。 +//ScreenShotをクリックしてください。 
---GBA用FPGAチップ +//~ 
----進行状況:計画しただけ。 +//**OSASKを使っていて気づいたこと 
---RS232C LAN +//-「:」のキーを全角で押すと「ー」になる。 
----想像してください(笑) +//-自主学習機能がほしい。 
--優先順位 +//-デフォルトのエディタでアンデューがない。
---最優先+
-パソコン、NASKマニュアル +
---2次~ +
-nac、MPASM互換PICアセンブラ、Linegameの書き直し +
-**OSASKを使っていて気づいたこと +
--「:」のキーを全角で押すと「ー」になる。 +
--自主学習機能がほしい。 +
--デフォルトのエディタでアンデューがない。+
*コメント *コメント
-NASKの命令全部しらないのでたらないの書き上げてくれませんか?>だれでもいいので。とりあえずmov,add,sub,int,db,dw,dd,jmp,org,call,cmp,xor,lgdt,and,orつけました -- ''ソーラン'' &new{2005-07-12 (火) 19:47:15}; -NASKの命令全部しらないのでたらないの書き上げてくれませんか?>だれでもいいので。とりあえずmov,add,sub,int,db,dw,dd,jmp,org,call,cmp,xor,lgdt,and,orつけました -- ''ソーラン'' &new{2005-07-12 (火) 19:47:15};

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