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2: 2011-03-08 (火) 10:22:23 k-tan ソース 現: 2024-01-08 (月) 12:58:54 lina ソース
Line 2: Line 2:
* 上級者向けのblikeマニュアル(1) [#cd17d333] * 上級者向けのblikeマニュアル(1) [#cd17d333]
-(by [[K]], 2011.03.08) -(by [[K]], 2011.03.08)
--C言語の文法が分からないという人を対象にはしていません。そういう人は[[blike/intro]]へ。+-このページはC言語の文法が分からないという人を対象にはしていません。そういう人は[[blike/intro]]へ。
-ドライバ開発者向けの情報は[[blike/drv]]にあります。 -ドライバ開発者向けの情報は[[blike/drv]]にあります。
*** キャラクタ系関数群 [#j298223e] *** キャラクタ系関数群 [#j298223e]
Line 22: Line 22:
-[01f以降] color(int c, int b) -[01f以降] color(int c, int b)
---テキスト表示のカラーを指定。cは文字色。bは背景色。それぞれ0~15が有効。-1などの無効な数値を指定すれば無視されるので、color(7, -1);などとすれば文字色だけの変更も可能。何番がどの色なのかは、以下を参照のこと。1~7が高輝度で、8~15が低輝度である。+--テキスト表示のカラーを指定。cは文字色。bは背景色。それぞれ0~15が有効。-1などの無効な数値を指定すれば無視されるので、color(7, -1);などとすれば文字色だけの変更も可能。指定した色が反映されるのは次回のprintfからである。 
 +--何番がどの色なのかは、以下を参照のこと。1~7が高輝度で、8~15が低輝度である。
 static int t[] = {  static int t[] = {
     0x000000, 0x0000ff, 0x00ff00, 0x00ffff, 0xff0000, 0xff00ff, 0xffff00, 0xffffff,      0x000000, 0x0000ff, 0x00ff00, 0x00ffff, 0xff0000, 0xff00ff, 0xffff00, 0xffffff,
Line 30: Line 31:
-[01f以降] cls() -[01f以降] cls()
--画面全域を背景色で消去する。 --画面全域を背景色で消去する。
 + 
*** キー入力関数群 [#m653c905] *** キー入力関数群 [#m653c905]
-[01f以降] int inkey() -[01f以降] int inkey()
Line 73: Line 74:
--blikeではウィンドウは一枚しか開けない(というか必要な画面の広さはひとつ)。ただし裏画面を持つことはできる。裏画面については openVWin() を参照。 --blikeではウィンドウは一枚しか開けない(というか必要な画面の広さはひとつ)。ただし裏画面を持つことはできる。裏画面については openVWin() を参照。
--ウィンドウシステムをサポートしないOS上では、この命令で画面解像度が変更されるかもしれない。 --ウィンドウシステムをサポートしないOS上では、この命令で画面解像度が変更されるかもしれない。
---openWin() は最初に一度しか設定できない。二度目以降の実行は無視される。+--openWin() は最初に一度しか設定できない。二度目以降の実行は無視される。sxは160以上でなければいけないし、syは1以上でなければいけない。
--openWin() を実行する前に文字表示や描画系の関数を呼ぶと、 openWin(640, 400); が実行される。これがデフォルトの画面サイズである。 --openWin() を実行する前に文字表示や描画系の関数を呼ぶと、 openWin(640, 400); が実行される。これがデフォルトの画面サイズである。
--openWin() は、ウィンドウを準備した後に cls() を実行する。しかし flshWin() は実行していないので、必要に応じてフラッシュしなければいけない。 --openWin() は、ウィンドウを準備した後に cls() を実行する。しかし flshWin() は実行していないので、必要に応じてフラッシュしなければいけない。
Line 86: Line 87:
*** 時間制御関数群 [#ef7eb74c] *** 時間制御関数群 [#ef7eb74c]
-[01f以降] wait(int msec) -[01f以降] wait(int msec)
 +--画面全域のフラッシュの後、指定された時間だけ待つ。時間の指定はミリ秒。
 +--この待っている間もキー入力などは受け付けていて、それはバッファに貯められている。
 +--この関数はフラッシュを伴うので、ウィンドウサイズによっては結構重い関数である。
 +--blike初心者向き。
 +--wait(-1); とすると無限に待つ。
-[01f以降] waitNF(int msec) -[01f以降] waitNF(int msec)
 +--これはwaitから自動フラッシュ機能を省いたものである。この関数はかなり軽い。しかしwaitをやめてこれにするということは、自分でフラッシュを管理するということであり、その意味でこれはblike初心者向きではない。
--[01f以降] bl_clock()+-[01f以降] int bl_clock() 
 +--アプリが起動してからの経過時間をミリ秒で返す。

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