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M59 のバックアップソース(No.31) :: OSASK計画

osaskwiki:M59 のバックアップソース(No.31)

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*Mandelbrot59

**自己紹介
2006年にOSASK-IRCに割り込んできた的存在~
現在13才~
何故かたまにmandel51になる。~
自宅のパソコンに処理系を大量に入れ込む。~
%%ブレーカーが落ちてWindowsが起動しなくなる。%%~
%%修復するまでKNOPPIX起動。%%Windowsを再インストールした。~
再インストールするついでにパーティション切りなおしてOSASK用パーティション作った。~
IRCなどではmandel59ですが、一応M59又はMandelbrot59と呼んでください(笑)~
もうすこし知りたい方は[[プロフィール>http://mandel59.dw.land.to/profile.html]]で。~
管理サイトは[[Mandelbrot59's Website>http://mandel59.dw.land.to/]]

**OSASKとの出会い
2003年のクリスマスに枕元に置いてあったI/O(雑誌)。~
当時はネットワーク環境がなかったためにOSASKを使えなかった。

**自作物の類

***[[マリモくん>http://mandel59.dw.land.to/software/marimo.html]]
Delphiで作られたつまらないのに重いゲーム。~
だけれど文化祭の人気投票で1位をとった。~
将来C言語またはD言語で書き直すかも。
***[[マンデルブロ集合>http://mandel59.dw.land.to/software/index.html]]
同じくDelphiで作られた。~
つまらない内容なのにDirectXを使っている。
***[[TTSneoで作ったジャンケンゲーム>http://mandel59.dw.land.to/software/janken.html]]
文化祭誌の記事のために作ったアプリ。TTSneoで作られている。

**で、OSASKに関しては何を作ったのだ?
-[[OSASKの紹介>http://mandel59.dw.land.to/osask/intro.html]]
-[[OSASKサブプロジェクト紹介文章>http://mandel59.dw.land.to/osask/subintro.html]]
-[[OSASKの使い方に関する文章>http://mandel59.dw.land.to/osask/osause.html]]
-[[スクリーンショット>http://mandel59.dw.land.to/osask/screen.html]]

**今後は何をつくるか
-Windowsアプリ
--D言語を使ったゲーム
---しかし、リンク時のエラーに悩まされる。
--HTMLオーサリングツール
---W3CかISOの仕様に準拠。
-OSASKアプリ
--%%HTML%%SGML・XMLブラウザとか作る。
---ISO・W3CのSGML・XML仕様やCSSに準拠したブラウザを作ろうと。
--ライブラリとか作る。
--作った経験からOSASKアプリ作成の手引(仮称)を公開
--introの目次などを作り直す。
---ISOの仕様に準拠したHTMLにしてまとめる。

**つぶやき
-OSASKのHTMLブラウザ、プラグインの機構とかどうしよう……
-OSAPPの出力データ案を急遽作成することになった。
-DLLの使い方と作り方を覚えなきゃ。画像使うためにもプラグインのためにも。
-UNICODE対応! OSASKでUNICODEを使いたい!
-OS自作中!
-[[OSAPP出力データ案>http://mandel59.dw.land.to/osapp/]]
**OSASK関係のメモ
-ブラウザ作成に役立ちそうなものを。
--http://www.asahi-net.or.jp/~sd5a-ucd/rec-html401j/cover.html
--http://www.swlab.it.okayama-u.ac.jp/man/rec-css2/cover.html
---仕様書は欠かせない。邦訳だから助かるな。
--http://hp.vector.co.jp/authors/VA022006/css/cascade.html
---スタイルシートの実装に役立つ?
---同時にOSAPP出力データ案の参考に http://hp.vector.co.jp/authors/VA022006/index.html
--http://www.asahi-net.or.jp/~hc3j-tkg/unicode/
---UNICODEとJISの変換をする。
-とりあえずOHV(OsaskHtmlViewer)製作開始。
-32bitビットマップ形式とtekとを組み合わせると、PNG形式を超えるのでは!?
-32bitビットマップを直接編集できるソフトウェアは見つからなかったが、PNGを32bitビットマップに変換するソフトウェアを発見。
--http://jn.swee.to/cano/pngto32bmp/

**後書
自己紹介ははっきりいって[[soran]]さんの真似です。
**コメントを置いておきます。
-ようこそ! -- ''hideyosi'' &new{2006-02-19 (日) 11:30:09};
-マリモくんおもしろーい!ヽ(´ー`)ノ -- ''hideyosi'' &new{2006-03-22 (水) 18:17:43};
-有難う御座います。 -- M59 &new{2006-03-25 (土) 13:21:18};
-BMP+tekについて。 [[ [OSASK 7115] spibmpk0.:http://osask.marokun.net/ml/7115]] [[ [OSASK 7120] spibmpk1.:http://osask.marokun.net/ml/7120]] -- ''Zakky'' &new{2006-05-30 (火) 22:14:52};
-これは32bitに対応していますか? -- ''M59'' &new{2006-05-31 (水) 18:00:55};
-ビットマップというのはBMPとは別のことですね。BMPはアルファ値を持ちませんから24bitです。32bitのビットマップにはARGBとかいうのもあった気がします。 -- ''Zakky'' &new{2006-05-31 (水) 23:18:48};

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