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47: 2007-08-18 (土) 22:30:37 ソース 48: 2008-01-22 (火) 22:33:00 ソース
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*M59 *M59
 +
 +寒中見舞い申し上げます。興味の幅が広がったり、OSCへ行けなかったりして長い間離れていました。~
 +OSASKに関わる機会は少ないですが、これからもOSASKを応援します。~
**自己紹介 **自己紹介
2006年にOSASK-IRCに割り込んできた的存在~ 2006年にOSASK-IRCに割り込んできた的存在~
-現在14才+現在15才
-最近はUbuntuを使っている。+Ubuntuを使っている。
-ウェブサイト:[[M59コンピュータ研究室>http://freeserver.name/~mandel59/]] +%%ウェブサイト:[[M59コンピュータ研究室>http://freeserver.name/~mandel59/]]%% 
-(旧ウェブサイト:[[Mandelbrot59's Website>http://mandel59.dw.land.to/]])+ウェブサービスが停止してしまった為に、現在はhttp://d.hatena.ne.jp/mandel59/あたりに居る。~ 
 +(旧ウェブサイト:[[Mandelbrot59's Website>http://mandel59.dw.land.to/]]、こちらは今もアクセスできます。)
**OSASKとの出会い **OSASKとの出会い
2003年のクリスマスに枕元に置いてあったI/O(雑誌)。~ 2003年のクリスマスに枕元に置いてあったI/O(雑誌)。~
当時はネットワーク環境がなかったためにOSASKを使えなかった(ダウンロードができなかった)。 当時はネットワーク環境がなかったためにOSASKを使えなかった(ダウンロードができなかった)。
- 
-**自作物の類 
- 
-***[[マリモくん>http://mandel59.dw.land.to/software/marimo.html]] 
-Delphiで作られたつまらないのに重いゲーム。~ 
-だけれど文化祭の人気投票で1位をとった。~ 
-%%将来C言語またはD言語で書き直すかも。%% 
-***[[マンデルブロ集合>http://mandel59.dw.land.to/software/index.html]] 
-同じくDelphiで作られた。~ 
-つまらない内容なのにDirectXを使っている。 
-***[[TTSneoで作ったジャンケンゲーム>http://mandel59.dw.land.to/software/janken.html]] 
-文化祭誌の記事のために作ったアプリ。TTSneoで作られている。 
- 
-**で、OSASKに関しては何を作ったのだ? 
--[[OSASKの紹介>http://mandel59.dw.land.to/osask/intro.html]] 
--[[OSASKサブプロジェクト紹介文章>http://mandel59.dw.land.to/osask/subintro.html]] 
--[[OSASKの使い方に関する文章>http://mandel59.dw.land.to/osask/osause.html]] 
--[[スクリーンショット>http://mandel59.dw.land.to/osask/screen.html]] 
- 
-**今後は何をつくるか(%%半分%%四分の三は戯言です) 
--Windowsアプリ 
---D言語を使ったゲーム 
---HTMLオーサリングツール 
----W3CかISOの仕様に準拠。 
--OSASKアプリ 
---%%HTML%%SGML・XMLブラウザとか作る。 
----ISO・W3CのSGML・XML仕様やCSSに準拠したブラウザを作ろうと。 
---ライブラリとか作る。 
---作った経験からOSASKアプリ作成の手引(仮称)を公開 
---introの目次などを作り直す。 
----ISOの仕様に準拠したHTMLにしてまとめる。 
- 
-**つぶやき 
--OSASKのHTMLブラウザ、プラグインの機構とかどうしよう…… 
--OSAPPの出力データ案を急遽作成することになった。 
--DLLの使い方と作り方を覚えなきゃ。画像使うためにもプラグインのためにも。 
--UNICODE対応! OSASKでUNICODEを使いたい! 
--OS自作中! 
--[[OSAPP出力データ案>http://mandel59.dw.land.to/osapp/]] 
--Microsoft Virtual PC 2004が無償公開されたのでインストールした。 
-**OSASK関係のメモ 
--ブラウザ作成に役立ちそうなものを。 
---http://www.asahi-net.or.jp/~sd5a-ucd/rec-html401j/cover.html 
---http://www.swlab.it.okayama-u.ac.jp/man/rec-css2/cover.html 
----仕様書は欠かせない。邦訳だから助かるな。 
---http://hp.vector.co.jp/authors/VA022006/css/cascade.html 
----スタイルシートの実装に役立つ? 
----同時にOSAPP出力データ案の参考に http://hp.vector.co.jp/authors/VA022006/index.html 
---http://www.asahi-net.or.jp/~hc3j-tkg/unicode/ 
----UNICODEとJISの変換をする。 
--とりあえずOHV(OsaskHtmlViewer)製作開始。 
--32bitビットマップ形式とtekとを組み合わせると、PNG形式を超えるのでは!? 
--32bitビットマップを直接編集できるソフトウェアは見つからなかったが、PNGを32bitビットマップに変換するソフトウェアを発見。 
---http://jn.swee.to/cano/pngto32bmp/ 
--spibmpkを32bitビットマップに対応させたい。 
---挫折。 
---Ubuntu Linuxをインストールしたので、Ubuntu Linux上でOSASKアプリを作る環境を作ろうかと思う。 
---パソコンを修理に出した後、OSを再インストール。LinuxはUbuntuではなくてMomonga Linuxにした。 
---[[Pxtone Collage Console>http://mandel59.dw.land.to/software/ptpc.html]]をつくった。そのため、Linux上で[[Pxtone Collage>http://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/pxtone.html]]で作った曲を聴けるようになった。Waveファイルも出力できるようにした。OSASKと関係ないけど... 
---BDFのフォーマットの研究。参考:[[itouh: BDFについて>http://hp.vector.co.jp/authors/VA013241/font/bdf.html]] 
**コメントを置いておきます。 **コメントを置いておきます。

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