5: 2009-01-03 (土) 20:04:13 [6] | 6: 2009-01-15 (木) 19:28:42 [7] | ||
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Line 23: | Line 23: | ||
INCPATH = ../z_tools/guigui01/ | INCPATH = ../z_tools/guigui01/ | ||
include ../z_tools/com_mak.txt | include ../z_tools/com_mak.txt | ||
- | -これを使ってmakeすると、87バイトのex0005.g01と68バイトのex0005.orgができるはずです。このうちの68バイトのほうを使えばいいっていうのも、ex0000.nasのときと全く同じです。C言語だけでこれ以上簡単にすることなんてできませんから、これはこれでおしまいです。 | + | -これを使ってmakeすると、72バイトのex0005.g01と68バイトのex0005.orgができるはずです。このうちの68バイトのほうを使えばいいっていうのも、ex0000.nasのときと全く同じです。C言語だけでこれ以上簡単にすることなんてできませんから、これはこれでおしまいです。 |
+ | -ちなみにmakeするとたくさん中間ファイルが残ってうっとうしいので、すぐに make clean するといいと思います。そうすると.g01と.org以外の邪魔なファイルはなくなってすっきりです。 | ||
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-次はcharsをやってみましょう。ex0006.cです。 | -次はcharsをやってみましょう。ex0006.cです。 | ||
Line 43: | Line 44: | ||
- こんな感じでもっとAPIを紹介していくべきなのか、それともまだゲーム向けのAPIがあまりに少ないから今はドキュメントよりもAPIの開発を優先したほうがいいのか、何か意見があったらMLかこめんと欄か[[impressions]]にお願いします。コメントがなければとりあえずAPIの整備を優先します。 -- [[K]] &new{2008-12-30 (火) 23:10:48}; | - こんな感じでもっとAPIを紹介していくべきなのか、それともまだゲーム向けのAPIがあまりに少ないから今はドキュメントよりもAPIの開発を優先したほうがいいのか、何か意見があったらMLかこめんと欄か[[impressions]]にお願いします。コメントがなければとりあえずAPIの整備を優先します。 -- [[K]] &new{2008-12-30 (火) 23:10:48}; | ||
- abcdw009向けの記述に修正。 -- ''K'' &new{2009-01-03 (土) 20:04:12}; | - abcdw009向けの記述に修正。 -- ''K'' &new{2009-01-03 (土) 20:04:12}; | ||
+ | - abcdw013向けの記述に修正。 -- ''K'' &new{2009-01-15 (木) 19:28:42}; | ||
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