1: 2010-07-09 (金) 20:46:47 k-tan[5] [6] | |||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
+ | TITLE:x | ||
+ | * 文字を書く [#f745a9ed] | ||
+ | -(by [[K]], 2070.07.09) | ||
+ | *** (0) [#c78fe3a3] | ||
+ | -このblikeでは厳密な説明を避けています。そもそもこれはJavaではなくてJavaアプレットだろう?とか、オブジェクト名が違ったらこの限りではないとか、こんな描画方法では処理が重くなるから良くないとか、そういうことは全て承知の上です。そういうことの説明を先送りする代わりに、まずは分かりやすくとっつきやすくしています。 | ||
+ | *** (1) [#v06b8ead] | ||
+ | -Javaで文字を書くときは、 | ||
+ | grp.drawString("~", x座標, y座標); | ||
+ | -という命令を使います。座標は文字の書き始めの位置で、先頭の文字の左上の座標ではなく、先頭文字の左下の座標を指定します。 | ||
+ | -座標っていうと分かりにくい人は、 | ||
+ | --x座標=画面の左端までの距離 | ||
+ | --y座標=画面の上端までの距離 | ||
+ | -だと思えばいいと思います。 | ||
+ | -だから、x座標を増やせば文字は右に行きますし、y座標を増やせば文字は下に行きます。 | ||
+ | -なお、どんなにたくさん grp.drawString() しても、最後に repaint(); というのを書かないと画面には出ないことがあります。 repaint(); が来るまでJavaは画面描画の処理を間引いて、 repaint(); が来たら遅れたぶんを全部取り戻すということをしています。これは高速化とちらつき防止のためです。 | ||
+ | -最後だけではなくて、時間待ちなどの前にも repaint(); を忘れないようにしましょう。 | ||
+ | -repaint(); が必要なのは、文字を書くだけではなくて、描画関係の命令すべてに当てはまります。 | ||
+ | *** (2) [#v5a4dca5] | ||
+ | -Javaで文字を書くとき、文字をもっと大きくしたい、もっと小さくしたい、フォントを少し変えたい、と思うことがあります。 | ||
+ | -そんなときは、 | ||
+ | setFont() |
(This host) = http://osask.net