小柳です。こんばんは。 リリースペースが早いですね。 At Mon, 20 Jan 2003 20:59:59 +0900, Hidemi KAWAI wrote: > > こんばんは、川合です。 > > belle3aとtest043をベータリリースしました。まずはbelle3aの説明 > を。 > > ・16bitグラフィックボックスが使えます > ・32bitグラフィックボックスも使えます ところで、24bitが非サポートなのは何故でしょうか。 32bit よりもメモリが節約になるし、高解像度対応TOWNSに対応させたり できそうなのですが。また、TOWNSは 256色モードを使っているので、 OSASK/TOWNS V3.3 では、タイリングを含めた256色モードに対応して 欲しいです。 > これだけです。今のところこれらのグラフィックボックスに許される > 操作は、openとflushだけです。lineをひいたりはできません。現時点 > ではしょうがないのでmt_xor.cのようにダイレクトにグラフィックボッ > クスをいじってください。 > > 32bitグラフィックボックスのサンプルがtest043a、test043bです。 > 16bitグラフィックボックスのサンプルがtest043c、test043dです。 4つを立ち上げて、色数と解像度を変えてみました。タイリングのある なしで見映えが変化するのがおもしろいです。タイトルもa-dの サフィックスが付いているので区別できるようになっているのが うれしいです。 私のところでbelle1aのころから一つ気になる現象が発生しています。 1600x1200(色数は関係なさそうです)を選択すると、 それ以後、1024x768以下の解像度を setvesa しても、元の解像度から 変化せず、F1とF2の16色モードも切り換えられない状態になることが あります。この状態になると、1280x1024,1400x1050,1600x1200 と8bit,16bit,32bitの組み合わせの画面モードは正常に切り換わるの ですが、他のモードへの切り換えが全て失敗してしまいます。 それでは。 kmandel とか bmpv がVer.3.3リリースで多色化に対応するといいですね。 -- 小柳 雅明(http://homepage1.nifty.com/dreaming/) 「人の足を止めるのは"絶望"ではなく"諦観" 人の足を進めるのは"希望"ではなく"意志"」 -- ARMS