[OSASK 5915] BOARD: Re: Re: Re: OSASK のアプリを作りたい

このメールは、OSASK伝言板に書き込まれた内容です。
この書き込みに返事を書く場合は、下のURLから書き込みを行なって下さい
http://www.imasy.org/~mone/osask/index.cgi?REFER=3e883178_cd7a

2003/03/31 21:15
GOGO名無し

初めまして

>教えて頂きながらとっても恐縮ですが、文章のみで説明するよりも、
>リンク機能を使った方が効率的だと思いますよ。

一般に、自分のコンテンツであればともかく、他人のサイトを紹介するときは
慎重になるものではないでしょうか?
というか本人を前にして他人が紹介するのもなんですし、不用意な紹介での誤解等、
先方に迷惑をかける訳にはいかないでしょう。
>もっと簡潔で効率のよいものをご存知でしたら教えて下さい。
たとえば、自分の余計な紹介のせいでこんなことを言われる破目になっては
双方に面目ないと思うことは考えられませんか?

というわけで、私自身は実際この通り試したことはないし、関係者でもないので
以上を踏まえた上でお願いしたいのですが、
http://members.tripod.co.jp/leaper_ccave/OSASK/easyosask/easyosaskTop.html
のようなものは参考になるでしょうか?

ファイル操作や最近の機能を使いたい人にとっては役不足かもしれませんが、
OSASKは開発中なんですからドキュメントの不足、不備は致し方ない所で、
ベータテスタ等になって情報収集するのが一番でしょう。
どうしても判らない所は気軽に質問して構わないんじゃないかと思います。


…で便乗なんですけど、GOLIBをコンパイルしたらライブラリ自体は出来たんですが、
いざprintf版のhello worldをコンパイルしようとすると、未定義シンボルがボロボロ
でてきてしまって、それもまとめてリンクしたら余計未解決が増えちゃったりして、
手直しといっても低レベル入出力の挙動がわかるほどOSにもC言語にも詳しくないので
さてどうしたものかという感じです。
確か標準ライブラリの一部として使えるのは別にもあると思いますが、同時オープン数制限云々
いうのがちょっと気になって、それならスロット自前でごにょごにょした方がいいのかな
とか思ってやってみるものの、なんか良く判らない例外で落ちてしまって操作不能とかで、
デバッグが、ちょっとミニゲームの合間にいうわけにもいかないのでなかなかやる気が、、、^^;



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