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[OSASK 2299] kcube00.
こんにちは、川合です。
Solidさんのcubeを改造した、kcube00を作りました。ベータリリース
します。
バイナリーを小さくする努力をしているうちにいじった場所が悪かっ
たせいでうまく動かなくなってしまい、それでcube.cを見ながら僕のス
タイルで組み直す事にしました。
できるだけ構造化しようと心がけたので、元のcubeよりは読みやすく
なったのではないかと思います(客観的ではなく、僕の主観的な意見で
す)。
リフレッシュレートは21FPSに調節してあります。
ちなみにバイナリーは、2778バイトです。
主著者者のSolidさんに異議がなければ、このkcube00をOSASK ver.1.
8にバンドルしようと思っています。
それでは。
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川合 秀実(KAWAI Hidemi)
川合堂社長 / OSASK計画総指揮 / カーネル開発班
E-mail:kawai !Atmark! imasy.org
Homepage http://www.imasy.org/~kawai/