こんばんは、川合です。
ZAKKI さんは 2002/07/28 16:11:22 の「[OSASK 4129] Re: OSASK圧縮
解凍ツール」で書きました:
>実は、「あの」([OSASK 2435]参照)bzip2にも勝ってるんです(笑)
>osawall.tar.bz2(19.7k)
>onkan.tar.bz2(3.66k)
>tools-1.tar.bz2(6.86k)
おお、なんと!そんなばかな〜。・・・とりあえず、今までのところ
をまとめるとこんな感じです。
osawall zip:25.2KB bzip2:19.7KB tek0:19.2KB
tools-1 zip:7.29KB bzip2:6.86KB tek0:6.55KB
onkan zip:3.49KB bzip2:3.66KB tek0:3.31KB
うーん、すごい。こんなに勝てるケースがあるなんて思いもしません
でした。
bzip2は安定したアルゴリズムで、多分大きなサイズのファイルに強
いんだと思います。tek0は小さくできるものは小さくできますが、複雑
になるとすぐにお手上げになってしまって、あまり小さくならないと思
います。
しかしそれにしても、こんなにがんばれるケースがあるとなると、ぼ
やきとかでどういうエンコードなのか説明するだけの価値があるかも?
??(笑)。・・・すみません、調子にのりすぎました。
---
これはZAKKIさんへの私信です。ついでですみません。
絶対音感ゲームをOSASK ver.2.7にバンドルしたいと思っているので
すが、ライセンスはどうすればいいでしょうか?
(1)川合堂ライセンス-01でよい
(2)それ以外のライセンスを設定したい
(3)バンドル不許可
(2)の場合は、ライセンス内容をお教えください。
そうそう、これは一度きいてみたかったんですが、小柳さんやMyurik
aさんや伊藤さんにとっては絶対音感ゲームは易しすぎるものなんでし
ょうか?連続して20問正解するなんてすぐできちゃうとか・・・???
それでは。
--
川合 秀実(KAWAI Hidemi)
OSASK計画代表 / システム設計開発担当
E-mail:kawai !Atmark! imasy.org
Homepage http://www.imasy.org/~kawai/