こんばんは、川合です。遅くなってすみません。 Akira Ouchi さんは 2003/04/05 23:20:51 の「[OSASK 5951] C.V.T.G 0.1」で書きました: >C.V.T.G. 0.1を公開しました。 >というのを、ココより先にosdev-jのニュースに載せて宣伝してきました…(^^; >僕のホームページからダウンロードできます。 ありがとうございます。 やってみると、なるほど、思ったよりも難しいことがよくわかります 。 最適化をどうするかよりも、まずはゲーム性を高めてほしいです。少 しずつ難易度が上がっていって、3回間違えたらゲームオーバーで、ち ゃんとHITしたら一点もらえて、ハイスコア表示もつけるとか。 入力システムとかは、結構今のままでもいいと思います。入力してい るうちに忘れていくのが、なかなかくやしくていい感じです(笑)。 ゲーム性が高くなったら、バンドルしたいなあと思うゲームですので じっくりとがんばってください。今のところ1.7KBですが、上記の機能 を加えても少し最適化すれば、2KB未満にはなるでしょう。 ああ、あと、ゲームが終わったら、下に0=EXIT 1=RETRYと出ますが、 EXITはいらないかなあと思います。OSASKではいつでも簡単に終了でき ますから。それよりも、RETRYを選んだらすぐにカウントダウンが始ま ってほしいです。 みなさんもぜひ一度遊んでみてください。 それでは。 -- 川合 秀実(KAWAI Hidemi) OSASK計画代表 / システム設計開発担当 E-mail:kawai !Atmark! imasy.org Homepage http://www.imasy.org/~kawai/