Table of contents
どんな人
- 大学生
- たまに電子工作する
- 最近はdsPICでロボット開発をした(お仕事)。SHマイコンも好き。
- 自作OSを作っている。
以下は古い紹介(の一部)
- OSASKツールを開発している(主なもの:SarControl)
- HashFile
GUIGUI01対応アプリを書いてみる
今言語処理系が熱いのかな。ということでscheme処理系を公開してみる。ダウンロードは次のURLからどうぞ。
http://uchan.net/w/index.php?g01app
エイプリルフールOSASKの宣伝も兼ねて。
今年も出店出展しますよ~。おたのしみに!(する人がいるかは疑問だが。)
apcon/20060401
ということで、アプリ完成しました。(06/03/30)
OSASK川柳
なんか計画して見ちゃいました。OSASK_senryu
シリアルポート
シリアルポートつかって、LCDに文字を出そう計画 with あっきぃ。
ハードウェアは完成して、今はどんなコマンドを実装するか検討中です。
プレゼント予定のPICライターは教育用で、設定項目が固定されているらしい事が判明。
使えないorz
最低限のコマンドだけ付けて、一応完成しました。
最低限とは言い難いほどに拡張しました
0x80 | LCDクリア |
0x81 | LCD 2行目 |
0x82 | バージョン表示 |
0x90 | helloc4.bin |
0x91 | mtorzosa.bin |
0x92 | rpg.bin |
0x93 | sartol & bim2bin |
0x94 | KHBIOS demo |
[自分のホームページ]
- BitNOSWiki
BitNOS(自作OS)に関する情報 - UchanWiki
ベイサイドさんのところから移行しました。
便利だと思ったOSASK-WiKiのページ
- hatena_is_bad:自分のwikiに適用させてもらった。
- Visual C++コンパイラをosa_dir2で使ってみた記録
記録を見る→VC++ONosa_dir2
コメント
古い書き込みは引っ越しました。過去ログ
- >-89から89まですべてに矢を放った 私もやった… -- M59 2006-03-17 (金) 19:34:26
- >-89から89まで まさかスクショを撮るとは思っていなかった…! -- 黒龍 2006-03-20 (月) 09:04:50
- スクショを頼りにゲームをすれば、どの辺に矢が通過するか分かるから高得点の可能性が高くなりそう。スクショを印刷して、bowshotのウィンドウの周りに+80とか+40とか、だいたいの値をメモっておくとなお良し? -- uchan 2006-03-20 (月) 14:45:03
- uchanさんへ:トップページの「最近のホットな話題」でMakingRPGへのリンクを張っていただいてとてもうれしいのですが、RPGは停滞しているので、このリンクを削除したいと思うのですがよろしいですか? MakingRPGのページを見た人はたぶんがっかりするだろうと思いますので……。新作ゲームのRlikeの方を応援していただけるとうれしいです。 -- coze 2007-09-10 (月) 06:36:21
- cozeさんへ。僕が勝手に消しちゃって良いのかなぁ(まぁ勝手に書いたんだけど)。suggestionsにでも提案してみます。 -- uchan 2007-09-17 (月) 10:46:45
Attach file:
OSASKFlash.lzh 1113DL
[Info]
ulib.zip 434DL
[Info]
scrnshot.jpg 765DL
[Info]
bowshot_all.png 797DL
[Info]




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Princeps date: 2004-02-26 (Thu) 17:29:39
Last-modified: 2009-12-27 (Sun) 00:00:00 (JST) (493d) by uchan
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